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开源游戏集合

taiko-web:Web 版的太鼓达人,太好玩啦!

quinesnake: 贪吃蛇

Gameboy:这个项目在终端上面打造了一个 Gameboy 模拟器,让你可以直接在终端上面玩掌上游戏

[坦克大战小游戏](https://github.com/shinima

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Shell 脚本编写技巧

采集终端信息并操作

获取终端的行数和列数

tput cols
tput lines

打印当前的终端名

tput longname

将光标移动到座标(100,100)处

tput cup 100 100

设置终端背景色

tput setb n  # n可以在0到7之间取值。

设置终端前景色

tput setf n # n可以在0到7之间取值。

设置文本样式为粗体

tput b
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Final Cut 使用技巧

快捷键

跳转到片头/片尾 fn+左右方向键 跟着时间线走 上下方向键 放大缩小时间轴 command++/- 将时间线扩展至你整个窗口 shift+z 标记favorite影片 f 或者鼠标点击影片选择范围按f 或者光标定位按io确定范围后按f 向前观看、暂停、向后观看 j``k``l 快进 ll 块退 jj 1/4加速 kl 1/4减速 kj 点击影片按e快速将影片放入时间线 将影片插入标记的时间线中间按w

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揭秘Apache Hadoop YARN,第5部分:使用FairScheduler队列属性[译]

在之前的第4部分中,我们描述了Apache Hadoop中最常用的FairScheduler属性。在第5部分中,我们将提供一些示例来展示如何单独或组合使用属性,以实现通常所需的行为,如应用程序优先级和组织队列。

示例:Best Effort队列

摘要:创建一个“best effort”队列,当群集空闲时执行应用程序。

实现:在FairScheduler中,如果一个队列

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揭秘Apache Hadoop YARN,第4部分:公平调度队列基础[译]

在本系列的第3部分中,快速介绍了Fair Scheduler,它是Apache Hadoop YARN(Cloudera推动)中的调度程序之一。在第4部分中,我们将讨论大多数队列属性,它们使用的一些示例以及它们的限制。

队列属性

默认情况下,Fair Scheduler使用单个默认队列。可以创建其他队列并设置相应的属性对集群上应用程序的运行方式进行更精细的控制。

FairSh

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